To play this game, please use the SVN build of DOSBox available at the DOSBox ECE website (please see the links section below).
Make sure to load the IRQ unmasking tool before playing if you intend to use Sound Blaster effects in DOSBox. Recommended CPU cycle value: around 12010, simple CPU core recommended.
Real-Time Strategy, 1996
Playable demo
| Entwickler: | Tranquil Revolt in Computer |
|---|
Real-Time Strategy, 1995
Playable demo, Playable demo
| Entwickler: | Creative Edge Software |
|---|---|
| Herausgeber: | GameTek |
Real-Time Strategy, 1994
Playable demo
| Entwickler: | Dynamix |
|---|---|
| Herausgeber: | Sierra Entertainment |
Real-Time Strategy, 1994
Playable demo
| Entwickler: | Toys for Bob |
|---|---|
| Herausgeber: | Crystal Dynamics |
Auch bekannt als Chris Sawyer's Transport Game
Real-Time Strategy, 1994
Playable demo
| Entwickler: | MicroProse Software |
|---|---|
| Herausgeber: | MicroProse Software, Ocean Software |
Auch bekannt als Project A.I.R.O.S.
Real-Time Strategy, 1997
Playable demo (installed), Playable demo, Playable demo
| Entwickler: | Optik Software |
|---|---|
| Herausgeber: | Interactive Magic |
Auch bekannt als Die Siedler II (Gold Edition)
Real-Time Strategy, 1997
Playable demo (installed), Playable demo
| Entwickler: | Blue Byte Software |
|---|---|
| Herausgeber: | Blue Byte Software |